[B1, Chapter 3]
Modelli 3D
Per creare una simulazione VR, è necessario:
- Mondo Virtuale: il contenuto dell'ambiente VR, inclusi oggetti 3D con comportamenti dinamici e reattività agli input dell'utente.
- Fonti di Luce e Suono: per creare un'esperienza coinvolgente.
- Sfondo: per definire l'ambientazione dell'ambiente virtuale.
- Telecamere Virtuali: per visualizzare e navigare nel mondo virtuale.
- Oggetti Proxy: per effettuare controlli di collisione o calcoli fisici in modo efficiente.
- Tempo Reale e Interattività: la simulazione richiede capacità in tempo reale e interattività, il che significa che il mondo virtuale deve essere aggiornato e visualizzato immediatamente, e il sistema deve rispondere alle attività dell'utente.
Creazione dei modelli 3D
La creazione di modelli 3D avviene attraverso diverse metodologie:
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Modellazione Manuale: Utilizzo di strumenti di modellazione 3D come Blender per creare oggetti e animazioni.
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Utilizzo di CAD: I modelli creati con software CAD possono essere troppo complessi per la VR e richiedono semplificazioni.
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Modellazione Procedurale: Tecniche per la generazione automatica di oggetti molto grandi o complessi, per ridurre i tempi di creazione.
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Scansioni 3D: Utilizzo di scanner laser o metodi fotogrammetrici per creare modelli 3D di oggetti o ambienti reali.
Preparazione dei modelli per VR/AR
La preparazione dei modelli 3D per VR/AR può implicare diversi passaggi:
- Semplificazione della geometria: Riduzione del numero di poligoni per ottimizzare le prestazioni.
- Adattamento dei dettagli visivi: Modifica dei dettagli visivi per garantire una migliore resa nell'ambiente virtuale.