I comportamenti umani non possono essere modellati matematicamente, quindi testare le interazioni negli ambienti virtuali è essenziale.
Le interazioni e le interfacce nell’ambiente virtuali sono per la maggior parte sviluppate in modo iterativo. Ogni iterazione finisce con un test, che possono anche controllare l’ergonomia del software.
I partecipanti (test subjects) devono essere selezionati con cura in modo da rappresentare gli utenti effettivi del sistema in questione.
Per effettuare i test in modo efficace e comparabile, è necessario pianificare attentamente le seguenti fasi:
Inoltre, è importante rispettare il limite di tempo complessivo del test, che non dovrebbe superare i 45 minuti.
Prima del test o test pilota: Di solito viene eseguito un test con 2-4 partecipanti per verificare la chiarezza generale delle istruzioni e dei compiti. Questo serve a individuare eventuali problemi prima di avviare il test reale.
Solitamente, è richiesta la firma di una dichiarazione di consenso o consenso informato. In alcuni casi, potrebbe essere coinvolto un Comitato Etico.
È fondamentale evitare o minimizzare gli errori sistematici, ovvero errori nella configurazione e nella gestione dei test, o azioni che influenzano i partecipanti (bias). Alcuni errori si verificano durante l'esecuzione del test e durante la misurazione e sono difficili da evitare.
Effetto Hawthorne: Il semplice fatto che i partecipanti siano consapevoli di essere testati cambia il loro comportamento e falsifica i risultati del test. Creare un'atmosfera di test calma e rilassata potrebbe limitare tale effetto.
Esecuzione controllata: I test dovrebbero sempre essere eseguiti allo stesso modo. Questo aiuta ad attenersi rigorosamente al piano di test e a mantenere costanti le condizioni ambientali durante tutti i test.
Negli studi di usabilità quantitativa si mira a ottenere risultati che siano statisticamente probabili di generalizzare all'intera popolazione degli utenti.
L'analisi dei dati di tali studi dipende dal modo in cui lo studio è stato progettato (ossia, dal disegno sperimentale dello studio).